Doc Side Stories

Laboratoire de creation visuelle
Narrative Creative Lab
Paris, France

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La création d’un jeu vidéo, de l’idée sur le papier à sa sortie mondiale. Et entre ces deux événements le développement, l’emballement, les doutes, la peur, la joie. 

Indie Game : The Movie (littéralement jeu indépendant) nous plonge dans le monde - souvent caricaturé et peu exploré - du jeu vidéo. L’humain est au coeur du film avec les parcours croisés de 4 créateurs (Edmund McMillen et Tommy Refenes pour supermeatboy.com, Phil Fish pour Fez/polytroncorporation.com et Jonathan Blow pour braid-game.com / The Witness).

Loin des studios de superproductions, ces 4 créateurs indépendants se donnent corps et âme pour la création interactive. Le challenge qu’ils se sont fixés avec leur nouvelle création est plus qu’un simple défi technologique ou financier, c’est leur propre vie et leur avenir qu’ils mettent en jeu.  

Les réalisateurs Lisanne Pajot et James Swirsky (Blinkworks Production) ont du se dépatouiller des 300 heures de rushes tournées pour aboutir à un documentaire de 96 minutes, dense tant en intensité dramatique qu’en informations et en découvertes sur le monde du jeu vidéo.

En tous points Indie Game : The Movie  fait plaisir. Le film aborde un univers trop souvent caricaturé et moqué. Oui tous les développeurs du film sont barbus mais non ils n’ont pas tous des lunettes et des boutons, ils ont même une âme, un coeur, bref ça dépoussière l’image classique du geek et ça fait du bien.

Ensuite, Indie Game : The Movie est un documentaire tout ce qu’il y a de plus classique. Pas de webdoc alors que le sujet s’y prêtait certainement, on ne réfléchit pas au projet mobile/tablette/web/support natif. Rien de tout ça, Indie Game : The Movie est histoire-natif et ça fait encore du bien : l’avenir des documentaires est certainement là dans le fond et dans l’histoire racontée #whatasurprise…

Indie Game : The Movie c’est donc une histoire mais aussi une narration solide : en mode thriller fidèle aux péripéties vécues par les protagonistes de ce film ; des partis pris esthétiques : d’abord avec l’image reconnaissable - et toujours efficace - du Canon 5dMarkii et des choix de réalisation enthousiasmants que l’on devine dès le trailer avec la séquence de jeu vidéo où le héros tombe à l’eau s’enchaine avec le créateur du jeu, lui bien réel et vivant, plongeant dans une piscine. Malin et bien exécuté.

A noter, la musique originale et sympathique du canadien Jim Guthrie

Enfin, il faut évidemment dire un mot du financement : crowdfunding. 2 campagnes sur Kickstarter ont permis de récolter 94 676 dollars (sur 50 000 escomptés) et de créer une communauté de près de 2000 fidèles. L’engouement est énorme autour de ce film : la première collecte était bouclée en 48h.

Bref un film pari est payant :Indie Game : The Movie a remporté le prix du meilleur documentaire à Sundance en janvier dernier. Le public et l’énorme communauté “jeux videos”  attendent avec impatience la diffusion du film. Et nous aussi.

Indie Game : The Movie sort le 12 juin en “salles” - les vraies avec des fauteuils et un écran aux Etats-Unis - mais aussi en DVD/Blu-ray, sur Internet en téléchargement via iTunes ou la VOD. 

Et pour les français - enfin les parisiens - le documentaire est diffusé en avant-première à la Gaité-Lyrique le vendredi 29 juin (19h30) et le samedi 30 juin (17h).

Le trailer à regarder en tête de cet article, le site du film à visiter IndieGameTheMovie.com et le Twitter pour suivre les actualités : @indigamemovie

L’instant pipi #6mai #fh2012 (Pris avec instagram)

Le changement c’est maintenant #fh2012 #6mai à la Bastille on a pas change la recette des kebabs et sandwiches merguez (Pris avec instagram)

#fh2012 #6mai bien joué L’express… 5€ le poster… (Pris avec instagram)

Tournage en préparation chez Doc Side Stories… (Pris avec instagram)

20h12 - Cinema Grand Action, projection du documentaire 90 minutes Paroles de conflits de Raphaël Beaugrand (Pris avec instagram)

Pour la Fondation de France nous sommes allés à Grenoble rencontrer La Bouture, une association qui lutte contre le décrochage scolaire. 

La Bouture remobilise les jeunes déscolarisés et ceux qui risquent d’emprunter le même chemin
Aujourd’hui reconnue pour la pertinence de ses travaux sur le processus du décrochage scolaire, La Bouture développe plusieurs projets, destinés aux jeunes de 15 à 25 ans. Il s’agit à la fois de prévenir le décrochage et d’aider les jeunes déjà déscolarisés à construire un projet de formation. La porte d’entrée, c’est la permanence d’accueil…

Romain Gandia, enseignant chercheur en stratégie et management de l’innovation à l’ESC Chambéry Savoie propose sa vision du Transmédia dans son article “Le Transmédia : quels nouveaux défis pour la propriété intellectuelle ?”.

En plus d’être concis et bien écrit, l’article de Romain Gandia permet d’avoir une vision théorisée du work flow d’un projet transmédia.

Etapes du processus d’innovation, activité, acteurs et protections juridiques sont détaillés dans un tableau tout à fait clair.

Reste comme l’explique l’auteur à déterminer qui est ou plutôt qui sont les auteurs des projets transmedias et donc à qui revient la paternité de telles démarches. Difficile question, mais cet article offre des premières pistes…

Docu-fiction en 3D, dispositif transmedia TV/Web/IRL, gamification.

Arte fait plusieurs paris avec le projet sur les “bâtisseurs des cathédrales”, avec en point d’orgue un film docu-fiction en 3D réalisé par Marc Jampolsky, prévu pour le 8 décembre 2012.

Et en quelques mots le dispositif transmedia : 

   * le docu-fiction diffusé en Europe

   * le dispositif web/mobile avec un “parcours gamifié” (pour reprendre les mots de therabbithole) dans l’univers des cathédrales gothiques

   * la possibilité de participer à une oeuvre d’art numérique

Rendez-vous en décembre, donc…

Leçon de storytelling par Andrew Stanton en 23 points clés. 

A regarder via Youtube ou à lire en anglais via cet article de The Digital Naturalist